Содержание
Recraft · модель генерации изображений, которую делали с прицелом на дизайнеров. Кроме обычных картинок она умеет выдавать векторную графику, держит типографику и аккуратно строит макеты. Актуальное поколение на момент проверки · Recraft V4.1, разработчик выпустил его в мае 2026 года.
Разберём, какие варианты есть в семействе, какие параметры раскрывает документация, как строить промпт под логотип, плакат, иллюстрацию и предметное фото и где модель чаще всего понимают неправильно.
Что умеет модель
Анонс V4.1 и руководство по промптам выделяют несколько сильных сторон.
- Вектор и логотипы. Отдельные векторные варианты выдают графику, которую можно перекрашивать и править в редакторе. Модель хорошо понимает плоскую заливку, строгую палитру и геометрию знака.
- Типографика. Надписи, заголовки и леттеринг, включая несколько уровней текста на плакате.
- Иллюстрация и 3D. Плоская векторная графика, персонажи, хром, мягкие градиенты, объёмные сцены.
- Спокойный фотореализм. Разработчик подчёркивает, что V4.1 не добавляет в фон лишних деталей, если о них не просили.
- Сильные короткие промпты. Из трёх или пяти слов модель сама достраивает свет, ракурс и композицию.
- Стиль по образцу. Вариант V4 Styles повторяет манеру с ваших референсов без обучения.

Варианты и параметры
Семейство V4.1 состоит из нескольких вариантов. Данные ниже взяты из официальной документации Recraft и относятся к поколению V4.1, если не сказано иное.
| Вариант | Для чего | Что на выходе |
|---|---|---|
| Recraft V4.1 | Основная модель: поиск идей, концепты, выразительные кадры | Растр |
| Recraft V4.1 Pro | То же с более высоким разрешением и детализацией, для печати | Растр |
| Recraft V4.1 Utility | Ровный свет, фронтальная композиция, простые сцены, мокапы и товары | Растр |
| Recraft V4.1 Vector | Логотипы, типографика, иллюстрации | Вектор SVG |
| Recraft V4.1 Flash | Самый быстрый вариант для набросков | Растр |
| Recraft V4 Styles | Стиль по образцу, от 1 до 10 референсов | Растр, есть векторные версии |
Есть и сочетания: Utility Pro, Vector Pro, Utility Vector. Более старые поколения остаются в API: V4 для дизайна и векторов, V3 с готовыми стилями, точным размещением текста и инструментами правки, V2 для простых иконок.
Что ещё сообщает документация:
- Длина промпта. До 10 000 символов для V4.1, Utility, Flash, V4 и V4 Styles, включая варианты Pro и Vector.
- Формат кадра. 14 соотношений сторон: от 1:1 и 4:3 до 16:9, 9:16, 2:1 и 1:2. Базовые варианты дают около 1 мегапикселя, например 1024×1024 для квадрата. Варианты Pro дают примерно вдвое больше по каждой стороне, 2048×2048 для квадрата.
- Вектор. Векторные варианты принимают те же соотношения сторон, фиксированного размера в пикселях у SVG нет.
- V4 Styles. Два режима: точный, когда нужно повторить фактуру, палитру и подачу референса, и свободный, когда нужно передать настроение.
- Негативный промпт. Отдельного поля в руководстве нет. Исключения пишут прямо в промпте, например «без градиентов и теней».
В Студии набор вариантов и форматов кадра показывает карточка модели. Отдельно доступны Recraft V4.1 Utility и Recraft V4 Styles.
Как устроен хороший промпт
Руководство Recraft по V4 предлагает два режима работы.
- Короткий промпт включает интерпретацию: модель сама решает про свет, кадр и подачу. Это удобно для поиска идей и вариантов.
- Структурированный промпт задаёт систему изображения: слои, иерархию, палитру, материалы. Это нужно, когда результат должен совпасть с конкретной задачей.
Правило простое: ищите короткими промптами, а финальную версию собирайте структурированным.
Для фото и общих сцен документация советует идти от общего к частному:
- Замысел. Объект и сцена одной фразой.
- Фон и окружение.
- Главный объект. Кадр, поза, внешность, материалы.
- Второстепенные объекты и как они расположены относительно главного.
- Свет. Направление, жёсткий или мягкий.
- Камера. Ракурс, глубина резкости, контраст.
- Настроение и итоговая композиция.
То, что стоит раньше, влияет сильнее. Если важнее содержание, начинайте со сцены. Если важнее эстетика, начинайте со стиля.
Вектор и логотипы
Для векторной графики описывайте не материалы, а конструкцию: тип знака, логику формы, палитру с точным числом цветов, толщину линий, расположение и ограничения. Слова про фактуру, блики и материал уводят модель в растровую подачу.
Плакаты и текст
Надпись берите в кавычки. Описывайте типографическую систему целиком: какой заголовок главный, где подзаголовок, каким кеглем и цветом написана каждая строка, сколько воздуха вокруг. Модель строит макет из этой логики, а не раскладывает элементы случайно.
Документация показывает примеры промптов на английском и отдельно о языке промпта не говорит. Многоязычный текст в картинке Recraft называет сильной стороной V4, но кириллицу всё равно проверяйте на нескольких вариантах и держите надпись короткой.
Некоторым проектам драма не нужна. Им нужно чисто, просто и предсказуемо · анонс Recraft V4.1
Эта фраза хорошо объясняет выбор между основной моделью и Utility: для каталога и мокапа берите Utility, для афиши и концепта основную V4.1.
Примеры промптов
Векторный логотип кофейни, знак и надпись в одной горизонтальной композиции. Слева круглый знак: стилизованная чашка с паром из трёх плавных линий. Справа надпись "СЕВЕРНЫЙ БЕРЕГ" узким гротеском прописными буквами с широкой разрядкой. Строго два цвета: тёмно коричневый на кремовом фоне. Только плоская заливка, без градиентов, теней и обводки, хорошо читается в маленьком размере
Плоская векторная иллюстрация: пожилой мужчина в клетчатой кепке катит велосипед с корзиной, полной багетов и цветов, по мощёной улочке. Дома позади упрощены до силуэтов, тёплый жёлтый фон. Крупные плоские формы, палитра из пяти цветов: охра, терракота, оливковый, кремовый, графитовый. Без градиентов и мелкой штриховки
Вертикальная афиша выставки керамики. Фон глубокий терракотовый, в центре крупная графичная ваза из простых геометрических фигур кремового цвета. В верхней трети заголовок "КЕРАМИКА" крупными кремовыми буквами без засечек. Под вазой строка "с 3 по 28 июня" в два раза мельче. Внизу мелко "вход свободный". Широкие поля, без мелкого декора, всё читается с расстояния
Предметная съёмка белой керамической кружки с матовой глазурью на светло сером фоне. Фронтальный ракурс на уровне кружки, ровный мягкий свет без резких теней, кружка по центру, вокруг много свободного места. Чистый каталожный кадр без реквизита
3D рендер: хромированная капля жидкого металла парит над гладким тёмным подиумом. Мягкий оранжевый свет сзади и холодный голубой рефлекс сбоку, на поверхности капли отражается студия. Плавный градиентный фон от графитового к тёплому, лёгкий туман у пола, камера чуть снизу, высокая детализация материала
Набор из шести векторных иконок для приложения доставки: коробка, грузовик, часы, карта с меткой, телефон, галочка в круге. Единый стиль: линии одной толщины, скруглённые углы, один акцентный оранжевый цвет и тёмно серый контур. Иконки в сетке два на три на белом фоне, одинаковые поля, без теней
Старый плёночный фотоаппарат, кожа и латунь, на подоконнике
Последний пример стоит запустить несколько раз: короткий промпт в V4.1 даёт разные трактовки, из которых удобно выбрать направление и уже под него написать подробную версию.
Стиль по референсам
Recraft V4 Styles повторяет манеру изображений, которые вы прикладываете, без дообучения. По документации можно дать от 1 до 10 референсов. Похожие между собой картинки дают более точное попадание в стиль, разнородные расширяют диапазон, в котором модель будет работать.
Как пользоваться:
- Для серии в едином фирменном стиле подберите от 3 до 5 изображений одной манеры и держите промпт о содержании, а не о стиле.
- Если нужен только общий настрой, а не копия фактуры, выбирайте свободный режим, когда он доступен.
- Не смешивайте в одном наборе акварель и плоский вектор, иначе стиль размоется.
Подробнее о работе с образцами в статье о референсах.
Частые ошибки
- Стопка оценочных прилагательных. «Потрясающий, эпичный, невероятно красивый» не описывают картинку. Руководство Recraft прямо называет это причиной нестабильных результатов. Пишите конкретно: материал, свет, композиция.
- Слова о фактуре в векторе. «Металлический блеск», «бумажная текстура», «объём» в промпте логотипа уводят от чистого вектора. Для знака описывайте форму и ограничения.
- Надпись без кавычек и иерархии. Если не сказать, какой текст главный и где он стоит, модель сама решит, что крупнее.
- Только объект в 3D. Промпт «хромированная сфера» даёт случайный результат. Опишите материал, свет и пространство вокруг.
- Многословие ради многословия. Длинный промпт полезен, только если он задаёт структуру. Повторы и синонимы не добавляют контроля.
- Не тот вариант модели. Для спокойного каталожного кадра основная V4.1 может оказаться слишком выразительной. Возьмите Utility.
- Слои плаката без связи. Если в кадре фото и графика, опишите каждый слой отдельно, а затем как они взаимодействуют: что поверх чего, где текст.
Как попробовать в Студии
Откройте Recraft V4.1 в разделе Фото, вставьте один из промптов выше и выберите формат кадра. Для мокапов и товаров попробуйте Utility, для серии в одном стиле V4 Styles. Цена в кредитах видна на кнопке запуска до нажатия. Зарубежные модели работают после согласия, которое отмечается флажком при входе, подробнее в статье о согласии.
Если главная задача · надписи на плакате и точная раскладка текста, посмотрите гайд по Ideogram и статью о тексте на изображениях.
Попробовать в Студии
Recraft V4.1
Фото · Создаёт фото по описанию
Похожие модели
Источники и лицензии
- Recraft V4.1 · анонс модели · Recraft
- Recraft V4.1 · описание вариантов модели · Recraft
- Recraft V4 Styles · стиль по референсам · Recraft
- Prompting with Recraft V4 · руководство по промптам · Recraft
- Prompting for image generation · введение · Recraft
- Recraft API · модели и возможности · Recraft
- Recraft API · лимиты и размеры · Recraft
- Текст
- Текст Студии. Пересказ и примеры промптов наши, цитаты не длиннее 15 слов
- Иллюстрации
Остальные изображения · Изображение Студии
- Проверено
- 29.10.2026


