Приёмы

Референсы · как управлять результатом картинками

Как задать стиль, объект и композицию через референсы, как назвать роль каждой картинки в промпте и что делать, когда референсов несколько.

6 минут6 промптовПроверено 29.10.2026

Девушка в бежевом пальто и шарфе в осеннем парке
Изображение Студии
Содержание

Иногда картинку проще показать, чем описать. Палитру старого фильма, посадку пальто, расположение предметов на столе или лицо конкретного человека словами передать трудно, а одним изображением легко. Такое изображение называют референсом.

Руководство Kling сравнивает это со школьным заданием: если учитель показывает образец, вы рисуете похоже, а не как придётся. Разберём, что именно можно взять с референса, как сказать об этом модели и как работать с несколькими картинками сразу.

Что можно взять с референса

Один и тот же референс может дать модели разное. Поэтому в промпте важно назвать, что именно вы хотите взять.

РольЧто передаётКак сказать в промпте
Объект или человекВнешность, форму, узнаваемые черты«девушка с первого фото, сохрани черты лица»
Одежда и предметыФасон, цвет, фактуру, детали«пальто со второго фото»
МестоИнтерьер, пейзаж, фон«в комнате с третьего фото»
СтильПалитру, технику, зерно, свет«в стиле четвёртого изображения»
КомпозицияРасположение объектов, ракурс, план«повтори композицию и ракурс первого фото»

Руководство FLUX выделяет те же роли и добавляет, что одна картинка может давать сразу несколько вещей, например материал и фон. Если так и задумано, назовите обе роли.

Примеры правки FLUX.2 klein по исходнику: что было и что стало
Примеры правки FLUX.2 klein по исходнику: что было и что сталоBlack Forest Labs · источник · Apache 2.0

Один референс · стиль, объект или правка

С одной картинкой обычно решают одну из трёх задач.

  • Правка. Изображение остаётся тем же, меняется одна вещь: цвет куртки, время суток, фон. FLUX советует назвать цель так, чтобы под описание подходил только один предмет, сказать, во что он превращается, и перечислить детали, которые нужно сохранить.
  • Перенос стиля. Содержание ваше, а манера с референса. Документация Gemini предлагает шаблон: сохранить исходную композицию и передать её в другой технике с конкретными признаками стиля.
  • Новая сцена с тем же объектом. Герой или предмет с референса оказывается в другом месте. Здесь главное сказать, что сохранить: черты лица, форму, цвет.

В интерфейсе Kling для этого есть ползунок силы референса: чем он выше, тем ближе результат к картинке, чем ниже, тем ближе к тексту. В Студии такого ползунка нет, и ту же задачу решают слова. «Точно сохрани композицию и цвета» тянет к референсу. «Возьми только общее настроение» отпускает модель свободнее.

Несколько референсов в одном кадре

Когда картинок несколько, модели нужно понять, какая за что отвечает и как части связаны между собой. Без этого она смешает всё со всем.

Обращайтесь к каждому изображению по номеру и указывайте, что оно даёт · руководство FLUX

Правила, которые сходятся в документации FLUX, OpenAI и Gemini:

  1. Нумеруйте. Первое фото, второе фото, третье. Используйте одни и те же слова при каждом упоминании.
  2. Назначьте роль. У каждой картинки своя задача: герой, одежда, место, стиль.
  3. Опишите связи. Не только части, но и то, как они соединяются: кто где стоит, кто что держит, откуда свет.
  4. Основу ставьте первой. У FLUX 3 Image формат кадра по умолчанию берётся с первого изображения, поэтому первым лучше прикладывать сцену или основное фото.
  5. Детали, которые нельзя потерять, описывайте словами. Документация Gemini советует для лиц и логотипов подробно описать важные признаки рядом с инструкцией.

Сколько картинок принимает модель, зависит от версии. Например, по документации Black Forest Labs FLUX 3 Image принимает до 10 изображений в одном запросе, а в API FLUX.2 [pro] до 8. Документация Gemini отдельно считает картинки объектов, персонажей и стиля и для каждой версии называет свои пределы. Строка запроса Студии сама подскажет, если вложений слишком много.

Как подготовить референсы

  • Чёткие и хорошо освещённые. Размытая или тёмная картинка передаёт меньше признаков.
  • Без лишнего. Если на фото с курткой ещё три человека, модель может взять кого-то из них. Кадрируйте до нужного.
  • Похожий свет. Если герой снят при тёплом закате, а место при холодном полдне, напишите, каким должен быть итоговый свет.
  • Разные роли, разные картинки. Не пытайтесь взять стиль и человека с одного снимка, если стиль вам нужен чужой.
  • Свои права. Используйте фото, на которые у вас есть права, а людей только с их согласия.

Примеры промптов

ПромптПеренос стиля

Перерисуй первое фото в стиле второго изображения: та же композиция и позы людей, но мазки, палитра и зерно как на втором. Тёплые охристые тени, мягкие края, ощущение старой живописи

ПромптГерой в новом месте

Девушка с первого фото сидит на подоконнике в комнате со второго фото, смотрит в окно. Сохрани черты лица, причёску и одежду с первого фото. Свет дневной из окна слева, как на втором фото, средний план

ПромптОдежда с другого снимка

Человек с первого фото в пальто со второго фото. Пальто сохраняет фасон, цвет и пуговицы, сидит по фигуре. Поза, лицо и фон с первого фото без изменений, свет мягкий рассеянный

ПромптКомпозиция по образцу

Повтори композицию и ракурс первого фото: камера чуть снизу, герой в правой трети кадра, слева пустое небо. Но вместо мужчины на скале девушка в красной куртке на крыше дома, вечерний город внизу

ПромптТри референса в одной сцене

Пара с первого фото сидит за столиком на веранде со второго фото, за перилами вид на море с третьего фото. Мужчина слева, девушка справа, оба смеются. Тёплый свет заката сзади, средний план на уровне глаз

ПромптПравка одной детали

Используя это фото, измени только цвет шарфа на тёмно-зелёный. Всё остальное оставь как есть: лицо, пальто, фон, свет и композицию

Частые ошибки

  • Не названа роль. «Объедини эти фото» оставляет модели гадать, кто герой, а что фон. Пишите роль каждой картинки.
  • Разные слова для одной картинки. «Первое фото», потом «фото с девушкой», потом «исходник» путают модель. Держитесь одного обозначения.
  • Не сказано, что сохранить. Без этого модель может взять с референса только настроение и нарисовать нового человека.
  • Конфликт света. Герой и место с разным светом без уточнения дают коллаж. Опишите итоговый свет.
  • Модель без поддержки картинок. Если модель работает только с текстом, вложения нужно убрать, Студия подскажет это перед запуском.
  • Слишком много вложений ради страховки. Лишние картинки размывают задачу. Прикладывайте только то, что действительно нужно в кадре.

Как попробовать в Студии

Откройте Multi Reference в разделе Фото и приложите картинки кнопкой «+» в строке запроса. Готовую работу из ленты можно сделать референсом через меню работы, пункт «Как референс». Файлы загружаются в хранилище Студии, метаданные снимков удаляет сервер. Цена в кредитах видна на кнопке запуска до нажатия. Зарубежные модели работают после согласия, которое отмечается флажком при входе.

Для серии кадров с одним героем прочитайте статью об одном персонаже в разных кадрах, а для наброска как подсказки статью о рисунке.

Попробовать в Студии

Модели статьи сейчас нет в каталоге. Советы статьи подходят и для других моделей

Открыть раздел Фото

Можно попробовать

Источники и лицензии

Текст
Текст Студии. Пересказ и примеры промптов наши, цитаты не длиннее 15 слов
Иллюстрации

Примеры правки изображений FLUX.2 klein, исходник и результат · Black Forest Labs · источник · Apache 2.0 · Уменьшено и перекодировано в WebP

Остальные изображения · Изображение Студии

Проверено
29.10.2026