Гайды

Как писать промпты для Kling

Промпт для Kling · это описание сцены по формуле «субъект, движение, сцена, камера, свет и атмосфера», к которому в новых версиях добавляются роли материалов, таймкоды и блок звука. Kling лучше понимает простые фразы и одно ясное действие, чем длинные списки эпитетов.

Обновлено

Открыть Kling

Базовая формула промпта

Официальное руководство Kling строит описание из шести частей. Первые три обязательны, остальные добавляют контроль. Пишите короткими предложениями и держите действие таким, чтобы оно успевало произойти за длину ролика.

  • Субъект · кто в кадре, внешность, одежда, поза
  • Движение · что субъект делает, одно простое действие
  • Сцена · где всё происходит, передний план и фон
  • Камера · план, ракурс, оптика и движение
  • Свет · утренний, закатный, лучи в тумане, неон
  • Атмосфера · туманная ночь, тихое утро, напряжение

Камера: язык и движение

Kling различает язык камеры и её движение. Язык камеры · это план и оптика: крупный план, широкий угол, низкий ракурс, малая глубина резкости. Движение · это перемещение: по горизонтали, по вертикали, зум, панорама, наклон, вращение.

Давайте камере одну конкретную команду, а не общее «кинематографично». Составные движения, например отъезд с подъёмом, описывайте явно и проверяйте на коротком ролике.

  • «Крупный план, камера медленно наезжает на лицо героя»
  • «Низкий ракурс, камера поднимается вверх вдоль фасада»
  • «Широкий план, камера плавно облетает героя слева направо»
  • «Вид от первого лица, камера движется по коридору вперёд»

Первый и последний кадр

Режим строит переход между двумя загруженными изображениями. Разработчик советует брать кадры одной темы и как можно более похожие: сильная разница приводит к смене плана вместо плавного перехода.

В промпте опишите, что происходит между кадрами, а не то, что на них изображено. Например: «Женщина берёт со стола чашку и подносит её к губам, камера неподвижна».

Motion Control: перенос движения

Motion Control берёт ваше фото и видео образец с движением, а затем заставляет героя фото повторить это движение. Длина результата совпадает с длиной образца. Требования разработчика к материалам ниже.

  • Видео образец длиной от 3 до 30 секунд, один непрерывный план без склеек и движения камеры
  • В образце один человек, тело и голова видны полностью и ничем не закрыты
  • Движение умеренное и ровное, лучше всего работают реальные люди
  • Кадрирование фото совпадает с видео · поясной план к поясному, полный рост к полному
  • Вокруг героя на фото есть место для широких движений
  • Ориентация героя берётся из видео по умолчанию. Если выбрать ориентацию по фото, движение камеры можно задать промптом

Kling 3.0 и 4.0: сцены, звук и материалы

Kling 3.0 поддерживает мультикадр: модель сама планирует смену планов, а в ручном режиме вы задаёте число кадров и длительность каждого. Подписывайте кадры («Кадр 1», «Кадр 2») и указывайте время событий, например «на 4-й секунде». Каждую реплику закрепляйте за персонажем и добавляйте тон.

В Kling 4.0 материалы нумеруются в порядке загрузки, и у каждого должна быть роль: внешность, темп движения, траектория камеры. Руководство предлагает четыре блока: роли материалов, общие настройки, последовательность событий с таймкодами и звук. Запреты разработчик советует не использовать, кроме отказа от субтитров и фоновой музыки.

  • «Изображение 1 задаёт героя, изображение 2 задаёт кухню. С 0 до 4 секунды герой входит и ставит пакет на стол. С 4 до 8 секунды камера приближается, герой улыбается. Звук: шаги, шорох пакета, без музыки»
  • «Кадр 1: общий план, бариста ставит чашку на стойку. Кадр 2: крупный план, пар над чашкой. Бариста говорит спокойно: “Ваш капучино”»

Ошибки в промптах Kling

Большая часть неудачных роликов связана не с моделью, а с перегруженным описанием.

  • Действие без субъекта. Модель додумывает сама и часто выдаёт статичный ролик
  • Сложная физика вроде отскока мяча или броска, разработчик прямо называет её трудной
  • Точные количества. Kling плохо держит числа предметов в кадре
  • Описание, далёкое от исходного фото. Это провоцирует склейку или смену плана
  • Длинные списки запретов вместо описания желаемого результата

Как сделать это в Solistra

В каталоге Solistra доступны Kling 4.0, Kling 3.0, Kling 3.0 Omni, Kling Motion Control и другие версии. Длительность, разрешение и цена каждой видны в карточке модели.

  • Откройте раздел Видео и выберите нужную версию Kling
  • Загрузите фото, пару кадров или видео образец для Motion Control
  • Напишите промпт по формуле и выберите пресет камеры
  • Проверьте цену в кредитах на кнопке и запустите генерацию

Частые вопросы

На каком языке писать промпт для Kling?

Описание можно писать на русском. Учтите, что реплики персонажей Kling 3.0 произносит на китайском, английском, японском, корейском и испанском, а текст на других языках переводит на английский.

Какой длины видео делает Kling?

Kling 3.0 делает ролик от 3 до 15 секунд, Kling 4.0 от 3 до 30 секунд за одну генерацию.

Что такое Motion Control в Kling?

Это режим, который переносит движение человека с видео образца на героя вашего фото. Образец должен быть одним планом без склеек, с одним человеком в полный рост или по пояс.

Нужен ли негативный промпт для Kling?

Разработчик Kling 4.0 советует описывать желаемое, а не запрещать. Исключение · можно попросить убрать субтитры и фоновую музыку.

Источники

  1. Text to Video prompt guide · Kling AI
  2. AI Camera Control guide · Kling AI
  3. Start and end frames · Kling AI
  4. Motion Control user guide · Kling AI
  5. Kling VIDEO 3.0 model user guide · Kling AI
  6. Kling 4.0 model user guide · Kling AI